2015年12月18日 星期五

【介紹/規則】Inhabit the Earth 物種大遷徙(暫譯)


《Inhabit the Earth》
作者: Richard Breese
人數: 2-4人
時間: 60-90分鐘
難度等級(BGG rank): 3.1
BGG連結: https://boardgamegeek.com/boardgame/181797/inhabit-earth#statistics

盒測資訊
今年Essen展前就注意到這款,因為這款的作者就是有名的Key系列的作者Richard Breese,雖 然我沒有追Key系列的所有遊戲,但他最近一次的作品《Keyflower》的成功讓人對他的新作品也充滿了期待,清新的美術加上動物遷徙主題~真的很好奇Richard Breese會怎麼設計! 這款也是我2015 Essen原本就預設要買的兩款遊戲之一。

《Inhabit the Earth》是獨立的作品,與Key系列無關,而且連美術風格也跟Key系列有所不同(美術同樣都是Juliet Breese完成)。在《Inhabit the Earth》中,玩家扮演上帝(?),操縱六大族群繁衍在世界的六大區域中,透過創造族群、繁衍、進化、適應、餵養與移動等行動發展各個族群,遊戲結束時分數最高的玩家獲得勝利。

簡單開箱,包含token sheet,貼紙,圖版跟牌3包,這遊戲總共有162種不同的動物卡片!
準備好開始動物大遷徙了嗎?

起始設定(完整遊戲)


  1. 每位玩家拿取代表顏色的一個指示物架、一張參考卡、六個族群指示物和六個玩家顏色方塊,並拿取六個黃色半透明太陽指示物。
  2. 將六個大陸圖板按照地理位置拼成2*3的形狀(不影響遊戲,只是地圖當然要拼好!)
  3. 將地圖上每個有黑色方框的位置,依序放置綠色與藍色的方形動物token(綠色在下方),動物圖案面朝上;在每個紅色邊框方塊的位置放一個紅色方形動物token。
  4. 將1號牌堆的111~116號卡挑出混洗後每位玩家發一張,將剩餘的牌與1號牌堆其他的牌混洗,每位玩家各發5張,這六張牌是玩家的起始牌堆。
  5. 將1~3號牌堆的牌各自洗混後放在板圖旁備用。
  6. 將24個黑色方塊放在版圖旁備用。
  7. 若是2人/3人遊戲,在每個大陸的前3/2個位置放置剩下的半透明太陽指示物,表示這些位置在這場遊戲中不會被使用。不同人數開始遊戲的位置在遊戲圖板上也有提醒。

你已經準備好開始遊戲了!

規則摘要


每張牌左上角都會有三個符號,由上至下分別是族群(type, 共六種)、所在大陸(continent, 共六種)以及地形(terrain, 共七種)

第167號,傘蜥蜴!

每回合每個玩家從以下三種動作選一個做:

動物(Menagerie)
餵養(Breed)
移動(Movement)

動物(Menagerie)

在動物行動中,每位玩家可以任選做以下動作任意次,唯每做一樣動作需棄掉一張手牌(除非有卡片規則說明不用):

  1. 引進新族群(Introduce): 打出一張牌,並將該張牌對應的族群指示物(左上第一個符號)放到對應大陸(左上第二個符號)的第一格可以放的位置上。在此之後新打出的其他族群要放在舊族群的右方。
  2. 繁衍物種(Multiply): 將一張屬於同樣族群的牌放在已有的族群牌下方,僅露出左側符號。這表示你的此族群數量增加一隻,並且有了新的適應能力!
  3. 演化(Evolve): 將一張同樣族群的牌放在已有的族群牌上方,將原本的第一張族群牌蓋住僅露出左側符號。現在此一族群已經演化成跟最上方(剛打出來的這張)牌一樣的動物了。
  4. 適應(Adapt): 將一張不同的族群牌,上下顛倒後放在已有的族群牌下方,僅露出左側符號(此張牌的族群符號會不見,僅剩下大陸符號與地形符號),表示你的族群有了新的適應能力,但數量沒有增加!

需要注意的是:

  • 每位玩家每種族群僅能有一疊牌,也就是說最多六疊牌(六個族群)
  • 每位玩家在繁衍/演化/適應時,每疊牌最多的數量(包含第一張牌-代表動物)不能超過該玩家現有族群的數量。範例: 該玩家有目前有三個族群,則該玩家目前每個族群的代表動物+繁衍/演化/適應牌最多只能有三張牌。因為每個人最多六個族群,故整場遊戲每個玩家的每個族群的代表動物+繁衍/演化/適應牌最多只能出到五張。
  • 若該大陸的第一格位置有人占領,則指示物放在下一格無人的位置(後者有利)。
  • 在引進新族群時,記得在卡片的大陸符號上放一個太陽指示物,代表此族群目前所在大陸(因為之後每個族群會有機會遷徙到其他大陸上)。
  • 同樣族群的牌(繁衍/演化)每張視為該族群數量+1。用於適應的牌由於不是同族群,數量不算。
  • 玩家可以選擇在將同樣的族群的牌作為適應使用(說明書有提到這點,還不知道有沒有動機這樣做...)。
  • 僅有族群牌的代表動物(每疊族群的第一張)可以使用特殊能力(遊戲中)或計分能力(遊戲結束時)。每個代表動物的特殊能力在每回合僅能用一次。族群符號外若是方框表示該動物有特殊能力,圓框表示該動物有計分能力。
  • 新物種演化後的功能馬上可以使用。
  • 牌一旦打到場上無法收回。

餵養(Breed)

按照順序執行以下動作。

  1. 首先,棄掉任意張手牌。
  2. 將一個你的族群指示物翻面(翻到黑色背景那面)。
  3. 抽牌。抽牌的數量等於=你翻面的族群指示物的所在位置(1~3)+該族群的數量。
  4. 抽牌的牌堆可以從場上已被達到的位置的牌堆中任選。範例: A玩家目前執行餵養行動,他可以抽三張牌,而目前場上B玩家的狩獵者指示物已經達到非洲大陸的第三層位置,不管A玩家自己的族群指示物達到哪個位置,他都可以從1~3號牌堆中任選抽三張牌。
  5. 手牌上限為六張(沒有受特殊能力影響下)。

移動(Movement)

按照順序執行以下動作。

  1. 打出一張牌或一個在遊戲中獲得的動物token。
  2. 由左到右,檢查你的每個族群牌堆中有沒有和上一步驟打出的牌/動物token相同的符號,只要有一個符號相同就視為相同(該動物這回合可以執行移動),把你的顏色的木塊放在族群牌堆上來表示這個動物可以移動。
  3. 移動(move): 從最左邊可以移動的族群開始,尋找該族群牌中的地形符號,若有和該族群指示物要移動的下一格有相同的符號,則該動物可以移動一格,移動後用黑色指方塊蓋住該符號表示已經使用過(每個符號每次移動只能用一次)。
  4. 若沒有相同的地形符號,則該族群可以使用與目前所在地大陸相同的大陸符號來移動一格(大陸符號視為萬用的地形符號!),移動後一樣用黑色方塊蓋住該大陸符號。
  5. 遷徙(migrate): 對於每一個可以移動的族群,僅有在移動的第一步或最後一步,這個族群可以選擇遷徙到別的大陸。使用該族群中的一個其他大陸的大陸符號,則該族群可以遷徙到該大陸的同層位置中的第一個可以放置的位置。
  6. 每個族群在每次移動中僅能遷徙一次。
  7. 若族群的特殊能力讓該族群可以移動一格(move one space),這同樣適用於遷徙。
  8. 在移動中,動物token那一格不能停下;若成功移動經過動物token則拿取該token放在指示物架上。指示物使用時機如第9點,未使用的指示物在遊戲結束時值上面的數字分數,使用後的指示物不計分數。
  9. 獲得的指示物可以在遊戲的任何時間點使用(包含得到當下的回合)。使用方式: 將動物token放在某個族群牌上方,代表該族群牌獲得一個新的遷徙能力;或是在執行移動動作時用做觸發指示物(請參考第2點)。所以玩家可能在移動中獲得一個動物token,將該token放在尚未移動過的族群牌堆上,讓原本不能移動的族群變成此回合可以移動!

需要注意的是:

  • 在回合結束時,每位玩家在每個大陸最多僅能有兩個族群!
  • 若放置動物token的族群牌堆之後進行演化(evolve)行動,則將該動物token拿到新族群牌的上方。
  • 在遷徙後記得移動該遷徙族群的太陽指示物到遷徙後的大陸。
  • 在移動完成後記得清除黑色方塊指示物。
  • 在遊戲的任何時間,所有玩家的族群指示物絕對不會在同一個位置上,後者移動時直接跳過前者移動到下一格(可以移動的話)。
玩家幫助卡,大部分的回合行動重點都在上面了


遊戲結束條件與分數計算


結束條件: 遊戲在有兩個大陸被完成遷徙時(也就是紅色指示物被拿到第二個時)立刻結束,觸發遊戲結束的玩家不會完成他的剩餘回合。

計分:

  • 每個族群指示物根據所在大陸的層數(1~3)計分。
  • 每個沒有使用的動物token根據上面的數字值1~3分。
  • 每個擁有計分能力的動物根據計分能力計分。

翻完規則後的感想


  • 別被封面騙了! 這遊戲是個不折不扣的中度左右(或以上?)策略遊戲,雖然核心規則不難,但有很多要注意的點以及可以思考的部分,新手/輕度遊戲玩家應該不太適合這款。
  • 一卡多用。一張卡可以用來當新族群,增加數量/繁衍能力或是變成新的代表動物,每張卡片又有不同的能力/符號,很可能會有分析癱瘓(Analysis Paralysis)的問題,但其實也就代表策略性很高! 喜歡思考的玩家應該會喜歡。
  • 玩家間的互動來自於競速。這遊戲其實是競速遊戲,比哪位玩家更能快速的在各個大陸間有效率的遷徙。其他部分互動的元素就規則看起來並不多,但相對的也比較沒有玩家間針對性的問題。
  • 耐玩度部分目前看起來應該會不錯,因為每場拿到的動物不太可能一樣,相對的也會有很多不同的組合可以嘗試! 版圖上隨機設置的動物token應該也可以為這款遊戲的隨機性加分。
  • 機制部分是競速(移動)+抽牌+手牌管理的結合體,每張代表動物有不同的能力讓我想到布魯日(Brugge),而抽牌+手牌管理也是很常見的機制,但這三者結合起來的確一時想不到有什麼類似的遊戲,而且在這款《Inhabit the Earth》中看規則感覺這些機制結合的很不錯!
  • 遊戲中各個族群會慢慢繁衍+演化,並且在大陸上慢慢往北遷徙(為什麼都是往北?),帶入感很不賴,相信玩完後應該也會很有成就感!

有任何問題,心得交流或是我有翻錯的部分都歡迎在下面留言交流~


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